
L'inspecteur d'orientation propose de nombreuses fonctions
permettant de contrôler et de modifier la position et la taille d'un
bloc ou d'un objet. Ces fonctions sont décrites ci-dessous.
- Point de référence

Vous définissez ici un point de référence à l'intérieur d'un bloc
pour applique des rotations et des mises en miroir. Le cercle noir
entourant le point de référence, en haut au centre, indique où se
trouve le haut du bloc ou de l'objet original. Cela facilite le choix
des bonnes références lorsque l'on travaille sur des blocs ayant déjà
été réorientés.
- (Position) X
- Cette valeur définie la position du point de référence par
rapport au bord gauche.
- (Position) Y
- Cette valeur définie la position du point de référence par
rapport au bord supérieur.
- L (Largeur)
- Cette valeur définie la largeur absolue d'un objet.
- H (Hauteur)
- Cette valeur définie la hauteur absolue d'un objet.
- Protection proportionnelle

Ce symbole est un interrupteur, matérialisé par une chaîne ou les
deux extrémités d'une chaîne, mis en œuvre par un simple clic souris.
La chaîne fermée indique que la largeur et la hauteur de l'objet sont
liées. Ainsi si vous modifiez la largeur, la hauteur sera
automatiquement modifiée de façon proportionnelle.
- L% (Largeur en %)
- Si vous souhaitez modifier la largeur courante en saisissant
une valeur en pourcentage sans utiliser de calculatrice, utilisez ce
champ. Saisissez simplement la valeur souhaitée en pourcentage. Si la
largeur courante est de 5.3 cm par exemple et que vous souhaitez en
obtenir 123 %, la largeur de l'objet sera modifiée en 6.519 cm. Le
menu local du champ d'édition propose les valeurs les plus courantes
pour une sélection plus rapide.
- H% (Hauteur en %)
- Si vous souhaitez modifier la hauteur courante en saisissant
une valeur en pourcentage sans utiliser de calculatrice, utilisez ce
champ. Saisissez simplement la valeur souhaitée en pourcentage. Si la
hauteur courante est de 12.5 mm par exemple et que vous souhaitez en
obtenir 42 %, la hauteur de l'objet sera modifiée en 5.25 cm. Le menu
local du champ d'édition propose les valeurs les plus courantes pour
une sélection plus rapide.
- Curseur de rotation

Si vous souhaitez appliquer une rotation à un bloc, cliquez la
pastille bleue dans la roue permettant d'appliquer une rotation et
faite la tourner jusqu'à ce que le bloc ait atteint l'angle souhaité.
La valeur de l'angle courant est affiché au centre du curseur de
rotation.
- Angle de rotation
- Vous avez également la possibilité d'appliquer un angle de
rotation au bloc en saisissant la valeur numérique de l'angle à
obtenir ou sélectionnant un des angles prédéfinis dans la liste
locale.
- Distorsion
- Vous pouvez vouloir distordre un objet pour lui donner
l'aspect d'un parallélogramme. Saisissez la valeur de l'angle de
distorsion sous la valeur d'une valeur positive ou négative ou
sélectionnez un des angles prédéfinis dans la liste locale.
- Verrouillage/déverrouillage d'un objet

Lorsque vous cliquez sur le "Verrou de bloc" afin qu'il
soit fermé, le bloc est alors protégé de toute modification de sa
taille à l'aide de la souris.
- Miroir horizontal

Un clic sur ce symbole permet d'appliquer la mise en miroir
horizontale de l'objet, par rapport au point de référence.
Si vous souhaitez réaliser la mise en miroir de l'objet à sa
position courante, vous devez au préalable sélectionner le centre du
bloc comme point de référence.
- Miroir vertical

Un clic sur ce symbole permet d'appliquer la mise en miroir
verticale de l'objet, par rapport au point de référence.
Si vous souhaitez réaliser la mise en miroir de l'objet à sa
position courante, vous devez au préalable sélectionner le centre du
bloc comme point de référence.
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Dernière mise à jour le 1 juillet 2008 (SVN rev. 1374)
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